הרופאים משחקים, החולים מרוויחים

24. יוני 2014 כללי 0
משחקים אינם נתפסים לרוב עניין רציני שניתן להשתמש בו עבור חינוך של רופאים או מטופלים. אך מי שחושב כך, טועה ובגדול. תונעה שלמה הנקראת  "Serious Games" מפתחת משחקים להם יש משמעות בבריאות, בחינוך ובתחומים נוספים. לתחום המשחקיות השפעה הולכת וגשלה על הדרך בה אנחנו מטמיעים ומעבירים מסרים, וגם מסייעים לרופאים ולמטופלים בדרכים מגוונות. מחקר חדש 

רגע מפתח בחיי הבריאות הדיגיטלית: גוגל, סמסונג, פייסבוק ואפל מרחיבות הפעילות

עולם הבריאות הדיגיטלית על גווניו הרבים מאוד היה עד היום משחק של הרבה שחקנים, רובם סטארט-אפים לא גדולים. כמות השחקנים הגלובליים המשמעותיים במשחק, ברמה הצרכנית לפחות היה קטן. נכון פיליפס, אורקל וגם IBM החלו לבנות כלים, וגם חברות התרופות מגששות סביב העולם הזה, ואפילו יש דיבורים על אינטל ו-GE. אבל לדעתי הרגע בו הכל הולך 

האם החלפת רופא במחשב זה הפתרון לבעיות מערכת הבריאות?

לפני כמעט שנתיים עורר היזם וינוד קושלה סערה לא קטנה כאשר דיבר בכנס של האקסלרטור של בריאות דיגיטלית Rock Health וקבע כמה קביעות: 1. הרפואה מתנהלת כיום כמו מעשי כשפים ומבוססת על מסורת. 2. יזמים צריכים לפתח מערכות וטכנולוגיות שיגרמו לרופאים להפסיק ולטפל כמו "רופאי וודו" ולהיות יותר כמו מדענים. 3. עולם הבריאות צריך להיות מבוסס 

תהיות בעקבות מעבר המידע בין קופות החולים לבתי החולים וחזרה

אינני נמצא על רשימת התפוצה של הודעות לעיתונות של משרד הבריאות, זו אינה טרוניה, אבל זה מנע ממני לכתוב פה כחדשה את העובדה שמשרד הבריאות החל לחבר את נקודות הטיפול הרפואי בנו ברשת מידע שתתן לרופא המטפל בכל נקודה לדעת מה עבר עליכם במקומות אחרים. יש לכך חשיבות אדירה, ואפשרות לשפר את איכות הטיפול בכם, 

תעשיית התרופות גילתה את הפרסום הסלולרי – דו"ח חדש

אחד הדברים היפים בחישוב לפי אחוזים הוא העובדה שגידול בין  1 ל-2 הוא גידול של 100%. לטעמי הנתונים החדשים שפרסמה Milennial Media מראים בעיקר כמה תעשיית התרופות מפגרת אחרי שאר התעשיות, ולא כמה היא מתקדמת. על פי הנתונים של המהווה רשת פרסום דיגיטלית ברבעון השלישי של 2013 הוציאה תעשיית הפארמה 744% יותר מאשר ברבעון המקביל