והזוכה היא – Superhero Me

מדי פעם אני כותב כאן על התחרויות השונות בעולם הבריאות והפיתוח של אמצעים ממוחשבים. לרוב, אין לי את ההזדמנות לסקור מה התוצאות, בעצם מה יצא מהתחרות.. .הפעם דווקא כן. אסקור בפניכם את מי שעלה לגמר ואת המנצח תזכורת קלה: לפני מספר שבועות כתבתי על תחרויות לפיתוח אפליקציות עבור בני נוער חולי סרטן. מטרת התחרות שמרוכזת 

טכנולוגיה בשירות הטיפול הנפשי

טכנולוגיה בשירות הטיפול הנפשי
ד"ר ירדן לוינסקי, פסיכיאטר מומחה מבית החולים שיבא בתל השומר מטפל בחולים באמצעות הסקייפ ואף מנהל את מרפאת עידן שמטפלת גם היא בחולים באמצעות טלה רפואה. איך שראיתי את ההודעה לעיתונות על פתיחת המרפאה בשיבא, רציתי לפנות אליו, ואף פניתי, אך כידוע מערכת הבריאות סערה וגעשה, כעת שקצת נרגעו הרוחות כתב ד"ר לויסנקי פוסט מרתק 

תחרות פיתוח: אפליקציה שתסייע לבני נוער חולי סרטן

תחרות פיתוח: אפליקציה שתסייע לבני נוער חולי סרטן
חברת eyeofpharma שעורכת כנסים בתחום הרפואה, יחד עם מגוון רחב של שותפים ועמותות הכריזו על תחרות למציאת רעיונות מנצחים לבניית פתרונות סלולריים שיסייעו לבני נוער המתמודדים עם סרטן. בני הנוער הם נושא פחות מדובר בעולם הסרטן (לפחות אני לא ממש שמעתי על זה בארץ) מכיוון שהם כבר לא ילדים, אבל גם לא מבוגרים עצמאיים, וכמובן 

אינטליגנציה מלאכותית תמליץ לרופא כיצד לטפל

20. ספטמבר 2011 רפואה 2.0 4
כבר כתבתי כאן על ווטסון, המחשב שניצח בתוכנית ג\'פרדי. אבל נראה שהידע הזה שכבר בדקו איתו את האפשרות לפענח זיהומים, הופך בימים אלה לשחקן משמעותי עוד יותר בעולם הבריאות. חברת הביטוח האמריקאית wellpoint חתמה על הסכם עם IBM על מנת ליצור מווטסון מערכת ידע המאפשרת לו להמליץ לרופא מה הוא הטיפול המיטבי לחולה על בסיס 

בריאות זה לא משחק! כבר לא בטוח

28. אוגוסט 2011 רפואה 2.0 1
Gamification  – אחד הטרנדים החשובים בעולם המחשוב, הרשת והסלולר בתקופה האחרונה מוצא את ביטויו גם בעולם הבריאות. האתר imedicalapps הגדיר את הטרנד כאחד הדברים החשובים בתחום הרפואה בסלולר, כפי שעלה מהכנס העולמי בתחום שהתקיים בחודש יולי בבוסטון. ובכן, בעולם רפואה, כמו תמיד, הדברים מתבטאים גם במחקר מדעי, והירחון המדעי הראשון לחקר הגיימיפיקציה והבריאות הושק לפני כחודש.